08 April 2026, 00:13

Vaunted: Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und verzweigter Story angekündigt

Bunt bemalte Charaktere in einem Battle-Royale-Spiel kämpfen gegeneinander, einige mit Schwertern und Schilden, andere mit Bögen und Pfeilen, vor einem vibrierenden blauen und violetten Himmel mit Sternen und einem Halbmond.

Vaunted: Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und verzweigter Story angekündigt

Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das Spiel stammt vom Entwicklerstudio Lost Lake Games und wird von Hooded Horse veröffentlicht. Es verbindet rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action in einem auf Missionen basierenden Format.

Vaunted versetzt Spieler an die Spitze einer Truppe von Dieben und Söldnern, die unter Druck für ein kriminelles Syndikat arbeiten. Ihre Mission beginnt nach einer gescheiterten Expedition, die sie in riskante Operationen zwingt – hier zählt jede Entscheidung.

Die Handlung entfaltet sich aus der Perspektive von drei Hauptfiguren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine eigene Sicht auf die Ereignisse bieten. Gespräche und Entscheidungen prägen den Verlauf der Geschichte und führen zu unterschiedlichen Konsequenzen, die Fortschritt fördern oder behindern können.

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Das Kampfsystem wechselt zwischen rundenbasierter Planung und Echtzeit-Ausführung für spezielle Aktionen. Ein Roguelite-Element sorgt dafür, dass der Tod einer Figur nicht das Ende bedeutet: Mit erworbener "Glaubwürdigkeit" lassen sich dauerhafte Statusverbesserungen für zukünftige Versuche freischalten. Fällt ein Teammitglied, geht die Geschichte aus der Sicht eines anderen weiter – die Mission lebt weiter.

Hinter Lost Lake Studios steht mit James Phinney ein Branchenveteran, der Erfahrung aus StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 einbringt. Sein Team verbindet taktische Tiefe mit dynamischer Action und verspricht so einen frischen Ansatz für das Genre.

Vaunted kombiniert strategische Kämpfe mit verzweigten Erzählsträngen und Roguelite-Fortschritt. Die Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Mechaniken soll Spielern Kontrolle über Schlachten und Handlung geben. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht noch aus, doch die Ankündigung hat bereits die Aufmerksamkeit von RPG- und Taktik-Fans geweckt.

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